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【スマブラSP】「ベヨネッタ」って弱体化されたとはいえまだ強キャラじゃなかったの?

スマブラSP ベヨネッタ

ベヨネッタは技の発生の速さと画面外へ運搬する即死コンボの存在から猛威を奮っていましたが、今作では各種技のスキが大きくなるなど大幅な弱体化調整を受けました。
この記事ではベヨネッタとの遭遇率と評価についてまとめていきます。

ベヨネッタのコンボ・立ち回り・対策は以下の記事で確認することができます。

関連記事 【スマブラSP】ベヨネッタの性能・立ち回り

前作から大きく弱体化したベヨネッタ バースト性能が低く使用者は激減

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 403スレ目 【スマブラSP】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1545232343/

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 404スレ目 【スマブラSP】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1545253209/

984: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:13:39.84 ID:TucqE+yla
そういや今作ベヨネッタみねーな
弱体化されたとはいえまだまだ強キャラじゃなかったのコイツ

986: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:14:46.20 ID:eN0S9aKi0
>>984
バ難すぎて強キャラじゃない

988: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:17:07.61 ID:TucqE+yla
>>986
栄枯盛衰
かなしいな

989: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:17:10.00 ID:j6FWwy0ga
>>986
空中回避の仕様が刺さりすぎて結局最強キャラみたいに言われてたのに
わからんもんだな

416: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 02:30:37.72 ID:+8vK1EjF0
ベヨはたまに当たるとボコボコにはされるが
%がたまっても全く撃墜される気配がなくてそのまま勝ってしまう

834: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 02:06:35.81 ID:B4RwaUoP0
ベヨネッタでVIP目指してるけどクソゲー過ぎる
バースト技がなさすぎて他キャラなら勝てるのに負けるって状況が多すぎる

386: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 02:22:04.44 ID:3PSA61bZr
ベヨネッタはマジで見ない
下手したら一回も当たってない

390: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 02:23:03.46 ID:YkupfGkQ0
>>386
見なさすぎてたまに当たると動き意味不明で殺されるんよな

816: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 02:00:46.47 ID:37mb6aEy0
VIPで700弱試合してるけどベヨネッタが全く居ない多分1回も闘ったことない

824: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 02:03:56.20 ID:0X5dlUNO0
ベヨネッタが居ないのは
弱いのに加えて飽きてるのとキャラ人気がそこまでないのと
出来たことが出来なくなった弱体化で面白くないからかな

987: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:17:03.34 ID:La++KI640
ソニックシークベヨネッタとか前作上位スピードキャラは皆バ難調整になる中
一人だけゼロサムは横Bバーストとかよくわからないものをもらってた

408: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 00:06:11.96 ID:gF9n19O20
ベヨ一通り遊んだからゼロサム練習してるが
コンボらしいの全然なくてちょっと面白味が
それでも使ってて嫌じゃないからなんか惹かれるところがあるんだろう

396: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 02:25:01.32 ID:PwEQPFNS0
弱体化したら誰も使わないベヨ
弱体化してもよく使われるクラウド
スマブラキッズはホモ

442: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 00:17:08.65 ID:rmVCIr260
ベヨネッタって割とマジで何ができるの?
弱すぎて笑えるレベルなんだけど

444: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 00:17:41.43 ID:u1PTet6l0
>>442
イ↑エ↓ーッ

447: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 00:18:30.76 ID:muQ6dnTf0
>>444
ベヨは1の英語版ほうがお姉さんボイスだったのにどうしてこんなことに…

917: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 08:37:43.40 ID:etZsTZPW0
専用部屋ではキャラランダムで誰かとはいろんなキャラ使ってるけどベヨでVIP目指すのがきつすぎる
for全然やってなかったしぼろっぼろにされる
多分1番ベヨ使ってる時間長いくらいになってしまったけどほんとしんどい

16: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:34:46.60 ID:So3B2U040
ガオガエンとベヨネッタの熾烈な最弱争い見たい

23: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:36:26.89 ID:gJ5p+U+Q0
ベヨを最弱扱いは流石に草
前との差が酷いから大袈裟に言われてるけどたぶん近作から触る奴ならバーストがキツいこと以外は強いって思うだろ

825: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 02:04:06.39 ID:hr813KiS0
撃墜力が下がる調整だけはやめてくれ

830: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 02:05:24.53 ID:Bx6zzH+60
ベヨネッタコンボキャラなのにコンボの種類少なすぎね

11: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:32:53.62 ID:GExtnYmdd
結局ベヨネッタの評価微妙で落ち着いてるのか
発売初期にベヨネッタを使った瞬間
このゲームが”わかる”みたいなこと言ってる人いなかったか

19: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:35:50.45 ID:VDt4PC8V0
>>11
まあ前作最強格の一人で発売してからプロがこぞって動かしただろうしそれでもベヨベヨ言ってない辺り現状は微妙って評価なんじゃないか
アプデとか変なテクで返り咲く可能性も充分にあるけど

837: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 02:06:44.69 ID:5Bxb4eyS0
ベヨはまぁ、桜井さんが見てる前で膨大に即死コンボやらかしてたみたいだから…
というかその時の対戦相手が使ってたのって確かリドリーだったっけ…

845: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 02:08:41.39 ID:0X5dlUNO0
>>837
会場静まり返ってたな
空気読んでマリオとかに変えたが

928: 名無しのファイターさん 2018/12/22(土) 02:43:39.49 ID:Or9Yt5hi0
ベヨのクソ長コンボってあれ終わるまで見てなきゃいかんのか?

993: 名無しのファイターさん 2018/12/20(木) 09:21:47.03 ID:gJ5p+U+Q0
ベヨは普通のキャラになっちまったな
まあコンボキャラって特性残して調整するならああなるわ

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コメント

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  • コメント (8)

    • アノニマスファイター
    • 2019年 1月 15日

    まぁベヨは強化くるやろ
    待っててやろうぜ

    • アノニマスファイター
    • 2019年 1月 18日

    ベヨネッタは「軽くてバ難」一位
    おまけにろくな確定コンボも無いし空中攻撃外せば全キャラ一位の着地隙

    • アノニマスファイター
    • 2019年 1月 19日

    最弱カービィに不利だしマジでどうしようもないキャラになった
    キャラとしてベヨネッタ好きな人に忠告するけど強化来るまで向きになってVIP目指したりVIPで戦わない方がいい嫌いになるぞ

    • アノニマスファイター
    • 2019年 1月 20日

    大してつながりもしないコンボ決めたかと思えば着地隙長すぎてあっという間に同じぐらいのダメージ稼がれて、いざ撃墜しようとするとろくなバースト技がなくて悲しくなる
    コンボ決めた時のあの爽快感が好きだったのにな

    • アノニマスファイター
    • 2019年 1月 26日

    反転空中攻撃を安定してできるようになれば面白いキャラではある

    • アノニマスファイター
    • 2019年 1月 27日

    空下の100~バーストがあるので、ギリOK

    • アノニマスファイター
    • 2019年 2月 15日

    こいつだけはどうやっても勝てない。どうすれば勝てるんだよ
    ろくな解説動画もねぇし助けてくれよ

    • アノニマスファイター
    • 2019年 2月 16日

    今日やっとベヨネッタ350万超えた雑魚だけど、とにかく自分がどこまで復帰阻止を行えるかにかかってると思う
    例えば崖の真下から帰ろうとする奴に対して空下打ってメテオ決めた後、心中するのではなく、復帰できるかとか。
    画面外に行っても相手を追っかけられるかなど。
    あとはやはり空後の精度と、ここぞの時のWTを決められるかやな。

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