【スマブラSP】キングクルールって強くなったけど、結局相性不利多いしそんなに変わらなくないか…?

スマブラSP キングクルール

キングクルールの調整は発生が変わったわけではないので、やはり差し込める技を持っていない現状にあります。
この記事ではそんな調整後のキングクルールに関する話題をまとめていきます。

強くなったけどキャラ相性は変わらないキングクルール

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1087スレ目 【スマブラSP】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573165938/

122: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 13:29:56.46 ID:1c8Psm/Rp
クルールの着地空N暴れ結構強そうな気するんだけど
あれ当たったら下強まで確定するんでしょ? やばいやろ

134: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 13:38:38.40 ID:GRTUA+Hd0
>>122
ツイッターとかで流れてくるのはリツイートといいね狙って美味しいとこしか映してないから自分でトレモで試すほうがいい
そもそもキングクルールの空Nを最低空持続で着地しながらカス当てするのがトレモでもかなり難しいし下強繋げてコンボカウンター回ることはなかったよキャラと%次第ではもしかしたら回るのかもくらい

156: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 14:09:32.20 ID:1c8Psm/Rp
>>134
やはり過去の栄光は過去のままなのか…

187: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 15:07:54.54 ID:twi9p2i7a
クルールカービィプリプリガエンとか近接リターンを増やしましたよって言われても弱いって言われてる部分はそのままだからな

706: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 21:28:21.78 ID:R1/eRzbCd
場外に出します
大砲で下からの復帰ルートを塞ぎます
空Nで阻止します
テリー落ちます

クルール、テリーにガン有利

Q.E.D.
no title

711: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 21:32:56.60 ID:HXGDciGg0
>>706
カービィちゃんでクルールコピーすると大砲貰えるんだよな
吸い込み強くなって機会増えたしなんかかましてやりたい

716: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 21:34:34.21 ID:yP+++IH20
>>706
最後は空後で絞めてくれよ…

720: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 21:37:23.62 ID:ibdYlIUW0
>>706
クルールどころか大抵のキャラで崖で阻止してりゃ終わるの悲しい

710: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 21:32:39.05 ID:hxAf1baza
>>706
キャラ的にもあるけど今は崖狩りを狙ってるんだが復帰阻止した方が強いのかな
復帰距離は結構あるよね リュウケンに似てる

713: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 21:34:04.45 ID:UnyfZzm10
>>710
ルート自体がかなり終わってるから普通に外出るのがいい
リュウケンの空中竜巻みたいな軌道がないから逃げられない

741: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 22:00:08.99 ID:R1/eRzbCd
大砲の何がいいって玉の速度がちょうどいいんだよね
大砲で復帰ルートを操ってそこを叩く
他のキャラには真似出来ない戦術だろ?
それがアプデで超強化されたんだぜ?もうたまんねえぜ?
クルール始まってんじゃねえかこれ?始まったよな?時代来たろ?


…な?クルール使いたくなってきたろ?
no title

744: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 22:01:16.99 ID:XbQtE/YA0
>>741
美しい

640: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 20:42:18.80 ID:kkNkKmw50
テリーはまだしもカービィとドンキーは前よりもかなり見るようになった
クルールくんは少し増えてる感じするけどガエンくんはあまりみない

805: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 22:59:53.78 ID:5kMSG6FAr
強化もらったけど、
まだまだクルール弱いよ。

863: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 23:56:56.83 ID:hGUcnYGr0
クルール大分マシになったけど根本的な無理ゲーカードは変わってねえな
もっというと戦場以外ゴミ

881: 名無しのファイターさん 2019/11/09(土) 00:19:35.89 ID:VzHYKEXt0
キングクルールが最高なキャラだと気付いた
空後めちゃくちゃ楽しい。空後振ってるだけで楽しいし当たるとアホみたいな飛び方するから楽しい。DAも楽しい。復帰も出来る。しまいには負けてもクルールだから仕方ない理論で開き直る。クルール最強。マジ最強

924: 名無しのファイターさん 2019/11/09(土) 01:19:28.24 ID:k/kK2ZqG0
ダメだクルール
いくら技が強くなってもでかいノロい復帰ゴミの3拍子揃ってるせいでザコのままだ
復帰性能とか普通にクッパ以下

978: 名無しのファイターさん 2019/11/09(土) 03:08:37.98 ID:673dzWOEa
クルールの大砲かなり早くなったな、玉打ち出す事よりも吸込み始めるのが早くなるのが強いわ。まぁもともとがクソ雑魚だったから弱キャラになった程度だと思うけど

297: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 17:12:54.38 ID:e+hu8dnBa
スレの初期はクルール最強マルスSランマベコンぶっ壊れで始まったことだけは忘れられない

309: 名無しのファイターさん 2019/11/08(金) 17:25:58.91 ID:PkGZcUX80
>>297
勇者実装時に発狂してる奴ばっかだったのも忘れない

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コメント

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  • コメント (9)

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 09日

    上Bの判定返して

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 09日

    まぁカービィ共々底辺レベルの底上げになったことは確か。forでも初期は最下位付近に居たマルキナが最後はトップ15ぐらいには居たハズだし、もしかしたらここから数年掛けて大躍進の可能性も無くは無い……無いかな流石に? カービィの空上で120でバーストして皆驚いてるけど、ゼロサムなんか2桁から飛び道具や無敵移動技始動にして上バ決めてくるじゃん?強キャラ、弱キャラの概念が既にハッキリし過ぎてる

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 09日

     クルールの大砲の速度は相手にしてるとたしかにウザい
     フォックスみたいにず~っと出しっぱにできるリフレクターならまだしもミュウツーのねんりきみたいに一定時間だけ出るタイプだとどうもタイミングが掴み辛い
     返しても元々速度が遅いから1.5倍になっても大した速度アップにならんからバカみたいに突っ込んできていないと普通にジャンプされたりシールドされたり

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 09日

    空Nや大砲強化とかで底上げはされたと思うがコンボ耐性の無さと復帰の弱さが残ってる限りどうしようもない感すごいぞこいつ

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 09日

    重量級最強格のロボットですら体がでかいという理由だけで詰んでるキャラがいるくらいだから体がでかいことはそれだけで罪

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 09日

    カービィプリンあたりの強化みてると下位キャラは根本的に強くするのは無理だからガノンみたいな壊し強くなる調整にしとこって感じに思える

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 10日

    これまでの調整で
    ふっとばし力・復帰力・重さ・即死コンボ・着地隙・発生・範囲・持続・後隙・すっぽぬけ・回避フレーム・当たり判定・アーマーの持続
    ほとんど何でも変えられることがわかった
    でも移動速度に関する調整はないからそこはいじれないのかもな
    コンボとか全部に影響あるから難しいのかな

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 10日

    移動速度はそこいじるだけでランク変動おこる、スマブラで一番重い要素だからな…弄ることは可能だけどそこ弄らない限り戦う事すら満足にできないキャラ以外は触れたくないんだろう

    • アノニマスファイター
    • 2019年 11月 11日

    前作は確かミュウツー、カムイが基本挙動いじられてたけど今作もちょっとくらいならいじってもいいんじゃないかな クルールはとりあえずお腹割れなくなるorかなり割れにくくなるのと上Bの判定をせめてアプデ前に戻すところからだけど
    基本挙動はピットあたりのスピード強化してもいいんじゃないかな。初登場時からずっと平均くらいの運動性能だけど、今作のピットなら上げてもいいと思う

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