タイマンルールだと2ストック制で終点or戦場というのがセオリーですが、たまに3ストック制だったりアイテムありだったりすることも。
スマブラSPのタイマンルールで3ストック制を選ぶのはなぜ?というスレをまとめていきます。
タイマンルールで2ストック制を選ばない理由とは
お前らなんでスマブラ3ストックでやるの…
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1544790281/
1: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:24:41.035 ID:fmqbd98T0
不利なんだが
3: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:26:19.718 ID:ND4AgiyW0
2のがいいよな
4: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:29:18.988 ID:fmqbd98T0
>>3
うん2の方がいい
長期戦になればなるほど不利になるし
うん2の方がいい
長期戦になればなるほど不利になるし
8: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:38:09.046 ID:mKjX7KDQ0
ワンチャンキャラほどキツいんだろうな
マックやガノンみたいな
マックやガノンみたいな
12: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:45:51.452 ID:fmqbd98T0
>>8
逆だよ逆
ちまちま稼ぐタイプだから試合が長ければ長いほどワンチャン狙われる可能性が上がるんだ
逆だよ逆
ちまちま稼ぐタイプだから試合が長ければ長いほどワンチャン狙われる可能性が上がるんだ
13: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:50:14.564 ID:mKjX7KDQ0
>>12
そりゃおかしい
ちまちまにしても火力足りなすぎるんじゃないか
そりゃおかしい
ちまちまにしても火力足りなすぎるんじゃないか
15: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:01:28.523 ID:fmqbd98T0
>>13
その通り
火力足りなすぎるんだよ
その通り
火力足りなすぎるんだよ
14: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:53:56.880 ID:A7T+4x8sa
ピットくんかな?
15: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:01:28.523 ID:fmqbd98T0
>>14
正解
正解
6: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:36:18.163 ID:1j76qJks0
ストック制でタイム7分とかはやめろ頼むから
9: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:41:18.009 ID:uo1kj50D0
>>6 サドンデス弱いキャラもいるんだよ…
16: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:05:41.435 ID:mKjX7KDQ0
ピットはまだポテンシャルわからんよな
前作みたいなことにならなきゃいいけど
前作みたいなことにならなきゃいいけど
18: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:12:14.136 ID:fmqbd98T0
>>16
下Bと横Bが死に技じゃなくなってたり全体的に強化はされてるんだけどバースト難民なのは変わらないかな…って感じ
前作と使用感全然変わらん
下Bと横Bが死に技じゃなくなってたり全体的に強化はされてるんだけどバースト難民なのは変わらないかな…って感じ
前作と使用感全然変わらん
20: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:15:33.531 ID:mKjX7KDQ0
>>18
横B下Bどう変わったか教えてほしい
メイン決まらんしピット興味ある
横B下Bどう変わったか教えてほしい
メイン決まらんしピット興味ある
22: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:19:38.129 ID:fmqbd98T0
>>20
下Bは発生速くなってちゃんと相手の攻撃見てから使える反射技になった(こいつのおかげでクルール相手に有利に立ち回れるからクルール弱体化されて人口減るの怖い)
横Bはガーキャン掴みされるだけの技だったけどガード弱くなったから普通に振れるって感じ
下Bは発生速くなってちゃんと相手の攻撃見てから使える反射技になった(こいつのおかげでクルール相手に有利に立ち回れるからクルール弱体化されて人口減るの怖い)
横Bはガーキャン掴みされるだけの技だったけどガード弱くなったから普通に振れるって感じ
27: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:37:49.915 ID:mKjX7KDQ0
>>22
なるほどなぁ
確かに横Bやたら振ってくるピットいるわ
なるほどなぁ
確かに横Bやたら振ってくるピットいるわ
29: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:55:46.801 ID:fmqbd98T0
>>27
相手のダメージが170%とか180%とかになってるのがよくあること(そこから逆転されるまでがテンプレ)だから使うのは精神衛生上おすすめしないわ
相手のダメージが170%とか180%とかになってるのがよくあること(そこから逆転されるまでがテンプレ)だから使うのは精神衛生上おすすめしないわ
21: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:16:22.686 ID:z6CRnFsNd
3ストが標準じゃないの?
23: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:19:58.449 ID:fmqbd98T0
>>21
forは2ストだった
forは2ストだった
26: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:37:12.849 ID:A7T+4x8sa
メテオ狙ってけよ、今作空中回避の回数制限ついたんだし相手に回避を強要させてけ
28: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 22:44:20.994 ID:fmqbd98T0
>>26
矢で回避使わせて空前でバーストってのはよくやる
メテオはゼルダとパルテナ湧きまくりで狙いにくいのが辛い
矢で回避使わせて空前でバーストってのはよくやる
メテオはゼルダとパルテナ湧きまくりで狙いにくいのが辛い
10: 名無しのファイターさん 2018/12/14(金) 21:41:40.077 ID:bz1nShFZ0
たまにタイム制やらされてビビる
お前らエアプ。今作は3スト公式なんですが
お前らエアプ過ぎ。今作は3スト公式なんですが
エアプ共。3ストが公式
X が基本なので