【朗報】スマブラSPで「リザードン単騎使い」ぼく、ついに戦闘力490万に到達

リザードンは単体で参戦していた頃から弱体化調整がされており、ポケモントレーナーの復帰役とワンチャン役という使い方が主となっています。
この記事ではそんなリザードンだけで戦闘力490万に到達したという報告をまとめていきます。

関連記事 【スマブラSP】ポケモントレーナーの性能・立ち回り

リザードンのみで戦闘力490万に到達

スマブラでリザードン単騎使いぼく、ついに戦闘力490万に到達
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1560944561/

1: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:42:41.750 ID:5G9I5DCK0
したのが1時間前、現在は480万すら通り越してVIP落ちです

2: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:43:13.969 ID:dDPqL87B0
罰ゲームか何か?

4: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:43:55.719 ID:5G9I5DCK0
>>2
別に罰ゲームじゃないです、リザードン単騎で楽しんでます

3: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:43:55.403 ID:/E6KSVo30
ポケモントレイナー失格だな

5: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:45:00.313 ID:5G9I5DCK0
>>3
小学生の頃は手持ちのポケモンは最初に貰った御三家しかレベル上げしてないとかやっただろ、そういう事だよ

8: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:48:54.156 ID:5G9I5DCK0
リザードンの良いところは早期バースト択が優秀だからどんな劣勢でも逆転しうるというとこ

リザードンの空後と空下は神

6: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:48:00.504 ID:ST7KzVqJa
キツいキャラは?

10: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:49:54.805 ID:5G9I5DCK0
>>6
足の早いコンボキャラは大体苦手、あとシモリヒとデデデはしんどい

17: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:56:42.912 ID:nawsSfW9M
>>10
デデデとかいう多段ジャンプキラー
俺が使ってるのは天使だけど復帰のラインずらしても意味なくてやべえよなあれ

20: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:59:34.123 ID:5G9I5DCK0
>>17
くそう、forの空Nさえ帰ってきたらデデデなんぞにデカイ顔させないのに
リドリーの尻尾を千切ってリザードンにくっ付けてえ

9: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:49:31.000 ID:Sqq4KXj/d
直ガフレアドライブで気持ちよくなるためにたまに使う

13: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:52:13.918 ID:5G9I5DCK0
>>9
フレドラはクソ技だけど封印するのは論外
きっちりフレドラを使うべき時に使ってこそのリザードン

11: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:51:15.270 ID:CzJHETDbd
空後は強いよな空後は

14: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:53:06.162 ID:5G9I5DCK0
>>11
空後は最強、今までどれだけリザードンを嘗めくさって煽ってきた連中に尻尾の先端をぶちこんでやった事か

15: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:54:15.967 ID:nawsSfW9M
読みが冴えてるときに対策のできてる一部のキャラが運良く連続で来るとそういうことあるよね

19: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:57:25.466 ID:5G9I5DCK0
>>15
リザードンの勝率は大体その時の反転空後の安定性に依存してる

ガーキャン反転ジャンプ空後がシッカリ出きる時とかはも負ける気がしない
逆に反転空後が空前や空上に化けちゃう時はもうどんだけやっても勝てる気がしない、休憩を挟む

18: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 20:56:49.200 ID:CflTSq3m0
リザードン使いって撃墜されたあと大体ゼニガメ(ポケチェン)→フシギソウ(ハッパカッター→ポケチェン)→リザードンやるよな

別にハッパカッター投げんとも待ってやるが

22: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:01:25.013 ID:5G9I5DCK0
>>18
野良だとまず待たない人ばかりだし、こちらももうルーチンワークみたいかもん

それにリザードン単騎でエンジョイしてるけど勝負にはガチで挑んでるから僅かでも無敵を残してリザードンまで回さないと相手にも失礼

21: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:00:41.218 ID:xTxN2sRr0
490万のってVIP落ちって相当負け越してね?
2ストで事故勝ち狙いの糞戦法してないか?

25: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:05:43.029 ID:5G9I5DCK0
>>21
大体15連敗くらいしたかな、10戦勝率0%とか初めて見た

事故勝ち糞戦法がナニかは分からんがウチのリザードンは体感で

空後:3 復帰阻止(メテオ含む):2 上投げ:2 フレドラ:2 他:1 くらいの撃墜パターン

27: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:07:27.173 ID:xTxN2sRr0
>>25
同じ奴に連敗したのか否かで変わるわ
メインで15連敗は流石に不味いだろ
俺も流石に明らかな格上とは5戦で辞めるけど

29: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:09:53.924 ID:5G9I5DCK0
>>27
一人クソウマなロックマンと当たってね
その人相手にムキになって挑んで7連敗したところで投げた

その後調子を崩したのかズンドコ負けて今ここ

23: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:01:41.981 ID:L70FqMXJa
俺もリザードンよく使ってるけど不利カードにはフシギソウ使ってるわすまんな

26: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:06:37.382 ID:5G9I5DCK0
>>23
お前はただしいポケトレの使い方をしてるんだ、誇れ

32: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:12:39.312 ID:AAlWIkuV0
せめて空前返せよな

34: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:14:50.113 ID:5G9I5DCK0
>>32
発生:いいね
範囲:ええやん
吹っ飛ばし:Foo!
ダメージ:ナイスゥ!!
着地隙:ドチャカスゴミクソ雑魚ナメクジ

Forの着地隙0空前返してくれよなー、たのむよー

37: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:21:40.959 ID:cq8+wg0K0
ポケモン交代で復活後の無敵時間全部使うの痛い

38: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:22:56.054 ID:5G9I5DCK0
>>37
しかもリザードンに交代し終えてギリ無敵が残っていても持続の長い技を置かれると普通に引っ掛かったりするっていうね

39: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:27:56.452 ID:HcrBDMcR0
いわくだき失ったリザードンとかシーク以上の苦行かよ

40: 名無しのファイターさん 2019/06/19(水) 21:33:10.688 ID:W8Co+fG5M
縛りプレイしなければ岩砕きの代わりに得た物は大きいんだよなあ

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コメント

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  • コメント (3)

    • アノニマスファイター
    • 2019年 6月 20日

    リザ単VIP落ちた事無いけど、この記述の通り撃墜に困らないから縛りって程でも無い
    リザ単やフシ単はいるのにゼニ単は見た事無いでしょ?
    ゼニ単縛り、オススメです

    • アノニマスファイター
    • 2019年 6月 20日

     一方イカちゃんは第五の必殺技としてインクチャージを得た
     ポケトレも下Bがポケモンチェンジじゃなくてインクチャージみたいに第五の必殺技としてチェンジできれば岩砕きも残っただろうに……
     というかイカちゃんの第五の必殺技ズルくない? そこは他のキャラに倣って下Bでインクチャージやろ

    • アノニマスファイター
    • 2019年 6月 21日

    因みにリザの対デデデはゴルドーに合わせてNB吐けば、状況次第だけどかなりダメージ入るから数回見せれば相手も安易にゴルドー使わなくなる
    NBに対してデデデは一気に攻めれないから相手の空中択にガード間に合うし、相手の間合い甘かったらガーキャン上スマ通る
    デデデ側にやりたい事させないから0.5スト分くらいはリザ有利だと思う
    シモリヒは斧に合わせてフレドラ入るから、斧使って来る相手には五分取れるけど基本的にはかなり厳しい
    NBは相手の苦手な斜め上から攻撃出来るから有効で、それに対抗するには斧振る必要あるからダメージよりも相手に斧使わせる択として重要

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