最新アップデートでピクミン&オリマーが弱体化され、特にシールドの使用感が変わっているようです。
この記事ではピクミン&オリマーの弱体化に対する反応、しゅーとんのtwitterでの発言をまとめていきます。
弱体化の影響が大きそうなピクミン&オリマー
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 859スレ目 【スマブラSP】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559382289/

海外で暴れまくってる
しゅーとん居なくても弱体化は確定してたはず
以前から弱体化しそうとは言ってたけど
Twitterでいろいろ言ってるよ上Bが辛いとか
かなりかわったぞ。復帰阻止したら戻ってこなくなった
復帰弱いからキツそうだな
ピクミン捨てる必要がある復帰で復帰制限つくと流石に見ててかわいそうに感じたわ
対戦してても今までは色々誤魔化せたけどいまはきつそうに感じる
ピチュー、ピクオリと馬鹿火力の2大キャラが順当に弱くなったか
あばさん
ザクレイ
てぃー
right
れあ
が来て草
なにこのトップクラスな放送
フォックスとかメタナイトも同様で高性能キャラなんだからガード多用するなって話だよな
フォックスでピチューの空後ガードするとだいたいシールド漏れるけど嫌なら機動力生かして避ければいいし
ピクオリも武器振り回すキャラなんだからネガられてるのは今だけよ
復帰は弱すぎるから改善するだろうけど
この弱くなったピクミンでここまで連勝出来るのか
上スマと横スマの後隙がまだ慣れなくて素早く動けない
— SST_Shuton(しゅーとん) (@syu_tolimar) 2019年6月1日
慣れればいいだけだと思うからそんなに変わってない印象
上Bがいつ解除されるのか全然わかんなくてマジで怖い
— SST_Shuton(しゅーとん) (@syu_tolimar) 2019年6月1日
シールドシフト必須になりそうってくらい変わってる pic.twitter.com/DcqowXDNz5
— SST_Shuton(しゅーとん) (@syu_tolimar) 2019年6月1日
"I'm sorry, little one."
— Akashic (@AkashicGaming) 2019年6月1日
Up smash will whiff an idle Olimar unless he's at the height of his idle. Only hits his back while shielding if you use it before the game spaces you away from him. (So only landing.) pic.twitter.com/y6WLHbJ2Ik
自分で試したけどまじだった・・・ どうしよう pic.twitter.com/VvBlET8lyy
— SST_Shuton(しゅーとん) (@syu_tolimar) 2019年6月1日
やばいなこれ なんでもいいやん pic.twitter.com/SB29Y2ih30
— SST_Shuton(しゅーとん) (@syu_tolimar) 2019年6月1日
しゅーとんさんよりクイズです!!@syu_tolimar pic.twitter.com/X8ItNB63tn
— qook (@qookqook0922) 2019年6月1日
検証配信リアルタイムで見てたけど、鼻先~おでこ辺りのガードが漏れまくってた
流石に調整ミスなんじゃと思うんだが
ピクオリ弱体化は理解する。だけどコレは理不尽だろ。漏れやすい奴らも流石にガードマックスで漏れたりはしないぞ。
ピチューみたいにさすがにアプデで漏れにくくなると思う…
っていうかまぁガード漏れ自体がいらないんじゃないかと思うわ
こりゃ酷い
ピクオリ相手にしてて不快だったから、ナーフは大賛成だけどガード漏れはさすがに修正して欲しいね
ほぼマックスの状態で漏れるのはゲームとして根本から破綻してる
ガード漏れがあるからガード張らずに避ける立ち回りになってリターン稼げない仕様なんだから漏れ無くせは流石に理解できん
漏れずにガードできたらどうせ割れないしヨッシーみたいなクソキャラ生むだろ
ガードの中心を少し上に上げたらいいんじゃないかな
漏れ易くするために判定大きくした訳じゃないだろうし
新品のシールドでガー不はさすがにおかしい。
ガードの中心を上げるとかアホなこと書いてしまった
シールドの大きさと耐久値は関係ないんだから大きくすればいいだけだな
早くガード治せやカス運営!4ね