4月18日の午前10時から最新アップデートが配信され、Ver3.0.0アップデートが開始されました。
この記事では公式から発表された各ファイターのバランス調整に対する反応をまとめていきます。
スマブラSPアップデートVer3.0.0配信開始 バランス調整内容が公開
[トピックス]『スマブラSP』“ジョーカー”は明日配信!Ver.3.0のアップデート内容も大公開! https://t.co/3XFBEmtZx5
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2019年4月17日
・「ステージ作り」の追加
・「動画編集」の追加
・「スピリッツ」に、「ダウンロード特典」が追加
・ショップに新スピリッツ追加
・「みんなの投稿」が遊べるように
・「スマプラス」と連携できるように
・「だれかと」で世界戦闘力が近い相手とマッチングしやすく変更
・全ファイター共通で飛び道具ジャスガの硬直短縮、連続回避のペナ発生アップ
Ver3.0.0アップデートのバランス調整に対する反応
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 785スレ目 【スマブラSP】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555548093/
11: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:16:03.62 ID:75cPRw7d0
カービィミュウツーカムイクソ強化されてて笑う
カービィの調整内容 | |
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通常空中攻撃 | スキを減らしました。ワザを出した後、専用の着地になる時間を短くしました。 |
上スマッシュ攻撃 | 高い攻撃力が持続する時間を長くしました。低い攻撃力が持続する時間を短くしました。 |
下投げ | 攻撃力を上げました。 |
通常必殺ワザ | ダメージを受けた際に、コピー能力が解除されない時間を長くしました。その後ダメージを受けた際に、コピー能力が解除される確率を下げました。 |
上必殺ワザ | ガケつかまり判定が出るタイミングを早くしました。 |
ミュウツーの調整内容 | |
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基本挙動 | ファイターの重量を重くしました。 |
弱攻撃1 | 攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 |
横強攻撃 | ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 |
上強攻撃 | ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。尻尾先端に当たったときのふっとぶ角度を変更しました。 |
横スマッシュ攻撃 | 攻撃範囲を広げました。 |
上空中攻撃 | ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 |
ガケのぼり攻撃 | 攻撃範囲を広げました。 |
ガケのぼり回避 | 無敵時間を長くしました。 |
通常必殺ワザ | ふっとぶ距離を伸ばしました。シールドに対する攻撃力を下げました。 |
カムイの調整内容 | |
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横スマッシュ攻撃 | スマッシュホールド中の攻撃から、ボタンを離したときの攻撃まで連続ヒットしやすくしました。 |
上スマッシュ攻撃 | 攻撃力が高い先端部分の攻撃範囲を広げました。攻撃判定が持続する時間を長くしました。 |
下空中攻撃 | 重量の軽い相手に対して連続ヒットしやすくしました。 |
通常必殺ワザ | ため無しで使用したとき、弾が消えるまでの時間を長くしました。 |
横必殺ワザ | 突き刺し後、次の行動に移れるようになるまでの時間を短くしました。 |
上必殺ワザ | 無敵になるタイミングを早くしました。ふっとぶ距離を伸ばしました。連続ヒットしやすくしました。 |
14: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:16:23.23 ID:75cPRw7d0
あとクルールも強化されまくり
キングクルールの調整内容 | |
---|---|
横強攻撃 | 高い攻撃力となっている攻撃範囲にヒットしやすくしました。 |
前空中攻撃 | 高い攻撃力となっている攻撃範囲にヒットしやすくしました。 |
上空中攻撃 | スキを減らしました。 |
上投げ | 投げ中に風の影響を受けないようにしました。 |
横必殺ワザ | シールドに対する攻撃力を下げました。 |
下必殺ワザ | カウンター成功時のスキを減らしました。カウンター失敗時のスキを減らしました。 |
13: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:16:16.97 ID:f9RZ1bUE0
強くなりすぎってほどじゃねえんだよなあクルール
運動性能変わってるわけじゃないし
運動性能変わってるわけじゃないし
16: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:16:36.02 ID:TT1QlXyG0
ウルフとピチューが微弱化しただけで環境ほぼ変わらねえじゃん
ピクオリとルキナに至っては強化だぞこれ
ピクオリとルキナに至っては強化だぞこれ
19: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:16:43.62 ID:3B9cEJZ0a
飛び道具軒並みお仕置きされてて草
22: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:16:58.73 ID:Y0CnevGja
飛び道具が全体的に弱体化されてる中シューリンガンだけちゃっかり強化されてて笑えない
ガオガエンできついからやめてくれ
ガオガエンできついからやめてくれ
24: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:17:12.38 ID:jq/TY99ua
ルキナ強化ワロタんだが
27: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:17:20.48 ID:75cPRw7d0
なんでスネークの空後強化するのにロゼチコの空後強化してくれないの…
35: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:17:50.12 ID:6cAFbxAC6
ピクオリ強化草
シュルク微強化うれしい
シュルク微強化うれしい
34: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:17:48.13 ID:fTuxwsWy0
リュカなにもなくてよかったけど、pkファイアー無言で打ってくれないかな
44: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:18:22.54 ID:a3nlSb4x0
ガオガエン冬の時代到来
50: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:18:44.01 ID:bFciMTj90
ウルフとピチューがちょい弱体してオリマールキナ微強化とか
53: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:19:08.24 ID:Ofuwl5ey0
ピクオリはホールドバグ修正であって強化ではないんだよなぁ
63: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:19:45.59 ID:GBhU7xPKa
飛び道具とかスネークとかネスとか弱体化しといて最上位はほぼそのままって騒いだもん勝ちブラやね…
67: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:19:57.59 ID:wS7OhNMkF
地味に崖ヨーヨーお仕置きされてるやん
74: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:20:12.96 ID:3fyKnYH1H
飛び道具ブラ解消メインって感じ
Stireナーフは次回かな
Stireナーフは次回かな
80: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:20:50.77 ID:7Ul2wAEYa
ネスとニキータにこれまでの恨みを晴らせると考えたら笑いが止まらんw
ありがとう桜井
ありがとう桜井
87: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:21:15.69 ID:vJrgcrIda
リドリー使いの僕泣いちゃいそう
91: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:21:45.80 ID:r+rnPSP90
ミュウツーはマジでおめでとさんって感じだ、よかったな
97: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:22:03.87 ID:0yx/EGXSF
今までがほんと軽すぎたよなミュウツー
88: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:21:15.76 ID:lgPXblWK0
激変するような調整じゃなくてホッとしてる
121: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:23:19.62 ID:yCysNrmjM
ルキナオリマーの2強やね
132: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:24:08.25 ID:zrIjzvQA0
飛び道具がガードしやすくなったくらいであんま変わんないな
98: 名無しのファイターさん 2019/04/18(木) 10:22:04.01 ID:b9FP1Gi90
とりあえず飛び道具は全体的にシールド削り弱体化か。これは嬉しい
やはりガン逃げ弾幕バラ撒きは間違いだった
でもルキナはこの流れに乗ってしれっと弱体化免れたどころか掴み強化されたの頭おかC
やはりガン逃げ弾幕バラ撒きは間違いだった
でもルキナはこの流れに乗ってしれっと弱体化免れたどころか掴み強化されたの頭おかC
ガードが飛び道具に対して強くなったのはいいけど飛び道具自体がそもそもいらないというか
崖外の追撃に使える飛び道具はやばいままだし
ピチューの当たり判定とウルフ下スマ弱体化と飛び道具に対してのガード強化は妥当
ただウルフブラスターなぜダメージの方は弱体化されなかったし
戦闘力近い人とマッチングしやすくなったこと以外の記述はないのを見てオンの環境はまだ続くんやなって…
1番気になってたアイクの空Nワンパはまだまだ続くのでした
ルキナって弱体化求められるほど高性能だっけ?
マルスの上位互換になってるし万能型だとは思うけど、飛び道具ないし壊れ技も別にない気がする。教えて詳しい人!
ガノンは単体で見ると弱体化だけど飛び道具弱体化で相対的には強化になるのか?
飛び道具弱体化でただでさえ強い剣士キャラ軒並み強化されててワロタ
ルキナ単体
・あの速度であの範囲とリーチなのに攻撃が当たればとりあえず相手が飛ぶ
・それを復帰阻止で押し付けられたら低%でも撃墜できる
マルス共通点
・ガーキャン上Bが攻撃性能無敵発生共に最強性能
・DXの頃からだが掴み距離がなぜか長い
これだけかと思うがカス当たりもなく飛ぶのはそれほど異常だってことだ
崖ヨーヨーさえなければネスなんて雑魚やとでも言わんばかりやな
ルキカス無敵上スマも糞
ウルフ使われだけどブラスター威力放置に下スマもほぼ弱くなってないみたいでワロタ
弱体化したらつまらんくなるししたくなかったのか、それともほんとにデータ見て必要ないと判断したのかしらんが
最上位キャラの抜けて強い技はちょっと弱くしといてもよかったのでは・・・
まぁ崖ヨーヨー無くなってもPKサンダーは全く変わってないからな
>ルキナ単体
サンクス!
マルスバ難と思ってたけどルキナが強いだけだったのか。
カス当たり万歳なマルス使いだから先端強化欲しかったけど、マルス強化よりルキナ弱体化の方が可能性高そうだねー
飛び道具で固められることに変わりはないし、影響はかなり少ないんじゃね
それより根本に関わるオンライン環境の改善がされなかった時点で、
アプデ確認のために戻ってきたプレイヤーもまたすぐいなくなるだろ
ミュウツー使いのワイ、歓喜の踊り
いくらDXの頃からエスパーの力で実は地面に足つけてなくて大きさの割りに軽いっていう設定があったにせよ軽すぎた
ピーチデイジーは許されたのか
飛道具におしおきで草
カービィこれくらいの強化でも上位に入れないくらいでちょうどいいな
ミューツーの時代来る…か?
ミュウツーの重さ増加はミュウツー上投げ撃墜%が1%増えただけやで
その他も全然変わってなくて上も下も変わらん調整ぽいわ
カービィのコピーが剥がれ辛くなったのうれしい
リトルマック…
ようやくステージ作りできるようになったか
相変わらずガノンの調整が何となく分かりづらいの面白いな
もしかして調整が一番上手くいったキャラなんじゃ無いの?
カービィ強化嬉しいありがとう
カムイの強化助かる
まあ癖が強いから、強化したから勝てるキャラになるってわけでもないし、ちょうどいいね
カムイ見て分かる感じで強くなったな
ミュウツーはその、お察しします
今更感あるが動画編集のデータ、元動画を誤爆で削除しちゃった場合に編集途中の保存したデータまで吹っ飛ぶの何とかしてくれ
保存動画で溢れ返るし整理もまともに出来ん
せめて並べ替えか一ヶ所フォルダまとめを実装してくれ
無理なら元動画と編集途中動画のデータを別口で保存、もしくは無くなった部分だけ除外に設定してくれ