パルテナはその尖った性能からプロプレイヤーのサブキャラとしての使用率が高いキャラです。
この記事ではそんなパルテナの空中N攻撃に関する話題をまとめていきます。
パルテナの空中N攻撃は今のままでは強すぎる?
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 773スレ目 【スマブラSP】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555062250/
276: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 02:58:18.06 ID:cXOMldhua
距離離す→爆炎で一方的にチコ倒されてジリ貧
インファイト→扇風機でお手玉
復帰阻止→テレポートで実質無理
久し振りに頭抱えたわ… パルテナの空Nマジ判定強すぎる
インファイト→扇風機でお手玉
復帰阻止→テレポートで実質無理
久し振りに頭抱えたわ… パルテナの空Nマジ判定強すぎる
280: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 03:05:05.58 ID:cXOMldhua
パルテナってどう仕掛けるのが正解なんだ…?
290: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 03:19:15.44 ID:u1RljZih0
>>280
パルテナはインファイト強いキャラなら地上からNBガードしつつ近づいてガン攻めするのが正解だけど
ロゼチコとか中距離で牽制しながら戦った方が強いキャラはなかなか難しいと思う
空中技の判定強いからDAで差し込むか、ダッシュガードで切り離したチコ守りながら近づくのがいいかな
パルテナはインファイト強いキャラなら地上からNBガードしつつ近づいてガン攻めするのが正解だけど
ロゼチコとか中距離で牽制しながら戦った方が強いキャラはなかなか難しいと思う
空中技の判定強いからDAで差し込むか、ダッシュガードで切り離したチコ守りながら近づくのがいいかな
297: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 03:30:17.32 ID:cXOMldhua
>>290
爆炎ガードはマックスから一回で確定漏れでチコ死ぬから中距離じゃ封印かなぁ 爆炎はジャンプでかわして出せない距離まで詰めて何とかするわ サンクス
爆炎ガードはマックスから一回で確定漏れでチコ死ぬから中距離じゃ封印かなぁ 爆炎はジャンプでかわして出せない距離まで詰めて何とかするわ サンクス
398: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:06:28.86 ID:5Ne5pnX0H
パルテナの空Nで直接バーストできるのなんとかしろ
ダメージ下げるかバースト力下げろ
ダメージ下げるかバースト力下げろ
283: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 03:09:05.53 ID:i3BiYoRG0
ロゼチコは使ったことないからわからんけど対パルテナは低パーセントでジャンプだけはしないよう徹底して空中技ガードしてからの読み合いしてる
285: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 03:12:18.33 ID:cXOMldhua
>>283
確かに空対空じゃまず勝てないわ… ジャンプ誘って狩ってく感じか?
確かに空対空じゃまず勝てないわ… ジャンプ誘って狩ってく感じか?
291: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 03:20:20.23 ID:i3BiYoRG0
>>285
ジャンプを狩るのは判定強いし早いから俺はやらない
パルテナの地上技はそこまで強くないから横強届くか届かないか位の距離で待つ
爆炎はもちろんオート照準も見てからガードか垂直ジャンプで回避余裕で空中技もリーチはないから登りで食らうことはない
ジャンプを狩るのは判定強いし早いから俺はやらない
パルテナの地上技はそこまで強くないから横強届くか届かないか位の距離で待つ
爆炎はもちろんオート照準も見てからガードか垂直ジャンプで回避余裕で空中技もリーチはないから登りで食らうことはない
298: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 03:31:52.52 ID:u1RljZih0
>>285
イメージとしてはこんな感じだね
パルテナの飛び道具はそこまで回転率はよくないから
切り離したチコを守れば飛び道具の後隙の間にチコが前に出て距離が縮められる
イメージとしてはこんな感じだね
パルテナの飛び道具はそこまで回転率はよくないから
切り離したチコを守れば飛び道具の後隙の間にチコが前に出て距離が縮められる
300: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 03:51:03.20 ID:TfodPoucd
テレキャン使いこなすパルテナやべーな
海外でトップティア扱いされ易い理由が分かったわ
海外でトップティア扱いされ易い理由が分かったわ
318: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 06:27:48.36 ID:7YHWIJ/M0
Nairoのパルテナはテレキャン使った立ち回りしないけどな
401: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:14:33.18 ID:EoO1x0Ae0
バースト力下げるだろうねパルテナ空Nは
あれ下がらなかったらビビるわ
あれ下がらなかったらビビるわ
405: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:17:40.21 ID:28ubVdgaM
バースト力下げるってことは吹っ飛ばなくなると同義だからコンボ繋がりやすくなるし歓迎だわ
バースト力下げていいぞ
バースト力下げていいぞ
406: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:18:23.55 ID:a/I9pq1+0
これだけでコンボになってバーストもできる全方向攻撃のパルテナ空N
408: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:20:48.58 ID:PBblXSP00
低%の吹っ飛ばし力を増やして高%では飛ばなくする神調整に震えろ
414: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:24:48.37 ID:+ymgDgBE0
パルテナ空Nでバーストする時って、上手く立ち回れてない証拠なような…
復帰妨害時に反転空Nで崖メテオ狙う時はともかくさ
普通に空Nで決まるのってマリオ相手でも140%以上ぐらいじゃなかった?ベク変にもよるだろうけど
復帰妨害時に反転空Nで崖メテオ狙う時はともかくさ
普通に空Nで決まるのってマリオ相手でも140%以上ぐらいじゃなかった?ベク変にもよるだろうけど
415: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:27:20.94 ID:B9kWVsB6d
140で空N当てて上バーストとかやべーだろ
崖はしとか関係ないし
頭パルテナ?
崖はしとか関係ないし
頭パルテナ?
416: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:28:32.12 ID:ZXxcd4Re0
やっぱ神ってすげえわ
425: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:34:32.88 ID:28ubVdgaM
パルテナはTear1に入れない雑魚だからな
ピチュウルフオリマーピーチルキナには劣るしどう足掻いても上位プレイヤー意見は変わらないよ
ピチュウルフオリマーピーチルキナには劣るしどう足掻いても上位プレイヤー意見は変わらないよ
427: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:35:47.74 ID:FqmxYphT0
フォックスの空Nと交換しよう、掴み通しやすくなるし
438: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:54:52.43 ID:I4BoUQIra
判定強い言われるパルテナの空Nもガノンの空Nには勝てないっていうね
ガノンの空Nに勝てる空中通常攻撃ってあるのか?
ガノンの空Nに勝てる空中通常攻撃ってあるのか?
404: 名無しのファイターさん 2019/04/13(土) 10:17:30.41 ID:8Z+08qxk0
パルテナの空Nというけどこのゲーム強行動の応酬なので不満を挙げていくとキリがない
今更調整したところでもう間に合わん
今更調整したところでもう間に合わん
ヤゼッタには不利ですなwww自慢の火力と耐久です押し切る以外ありえないwwwボーチはヤオガエンに任せる以外ありえませんぞwwwスマブラは復帰戦におけるダメージレースですぞwwwそれを無視するのはありえないwww
や ほんと空Nで吹っ飛ばさなくしてくれるなら
コンボ出てきそうやし有難い(^-^)
実際のところパルテナの空Nはそこまで判定は強くもない
持続は長いし一応武器判定だけど結構判定負ける上に相打ちになったときは一発しかヒットしないから火力も取れない
だから調整はしないでください
↑うるせえぞ駄女神使いが
正直空N強すぎなキャラが多すぎてね…
コンボに繋がりすぎだったり判定強かったりでみんな空Nしてんな
まぁ404の言う通りアプデじゃどうしようもないかもな
対空の上りは馬鹿強いけどリーチと下り弱いから許して
空Nやべーのって
・ガノン(私怨)
・シュルク、アイク
・パルテナ(暫定)
あといる?
リーチはないけど発生が早く持続が長く判定も強いウルフマリオリンクヨッシー
着地隙が少ないマルキナクロムロイ
もうこれ空Nゲーだろ
リンクとかのライダーキック系空N発生早いし判定硬いし、ガーキャンから密着解消できたりして相手したくないなぁ