オンライン対戦では終点派が多数派であり、戦場派は少数派です。その上に大会ではスマ村やポケスタステージを使うことが多いようです。
この記事ではそれでも戦場を選ぶのはなぜなのかという話題をまとめていきます。
ファイターによって有利不利が大きすぎる戦場というステージ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 675スレ目 【スマブラSP】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1550879677/
379: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 13:53:03.69 ID:IT8SKU9p0
戦場クソステと感じるやつは色んなキャラ使ってみ そしたらこいつは戦場の方が強いって気づいて自分から選ぶようになるから
と言っても足速いキャラやインファイトしたい時に戦場選ばれるのはクソ
と言っても足速いキャラやインファイトしたい時に戦場選ばれるのはクソ
390: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:00:26.87 ID:Phwa8P8W0
>>379
いやクソだろそれしか無いから選んでるだけ
ポケスタと村と街を選ばせろ
いやクソだろそれしか無いから選んでるだけ
ポケスタと村と街を選ばせろ
380: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 13:57:54.16 ID:n5qUeHSvr
戦場有利なキャラは台があることで有利を取れる
台があるステージなら戦場じゃなくていいからやっぱり戦場はクソステです
台があるステージなら戦場じゃなくていいからやっぱり戦場はクソステです
382: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 13:58:37.16 ID:cSb7h1wSd
いっそ大戦場選ぶか
383: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 13:59:05.11 ID:7VWk/sUda
上位キャラがさらに強くなる戦場とかいう神ステ
387: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 13:59:55.83 ID:heTcthyQ0
戦場の屋根をいにしえの王国のレンガブロックにしろ
388: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:00:13.24 ID:B+nnneCgF
パルテナの評価は戦場込みって聞いたから固定してみたけどそこまで違いを感じない
けどヒップドロップ連打とかの害悪行動を止められるのは良いと思った
けどヒップドロップ連打とかの害悪行動を止められるのは良いと思った
389: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:00:14.95 ID:P4D+mlhOa
戦場は糞ステージなのに良ステージと錯覚されてるところがさらに糞
実際は極端に有利不利が出るバランス悪いステージなのにな
実際は極端に有利不利が出るバランス悪いステージなのにな
397: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:03:41.95 ID:P4D+mlhOa
すま村は戦場の糞な要素を取り除きつつ動きのある台のある良ステージ
戦場は狭い場所に狭い感覚で台をおいて動きを阻害して飛び道具ゲーを促進させる糞ステージ
戦場は狭い場所に狭い感覚で台をおいて動きを阻害して飛び道具ゲーを促進させる糞ステージ
398: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:04:24.64 ID:NE7Vr2OCa
戦場のカムイはランク1段階上がってる感じする
399: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:05:38.74 ID:fmFPF4tb0
パルテナは台キャンが楽しいから戦場にしてる
相手が対応できる人でもテレキャンやめられない楽しい
相手が対応できる人でもテレキャンやめられない楽しい
400: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:05:59.11 ID:/4jyU3mrd
戦場の足場でパルテナの頭上守ってもらっても飛び道具が横移動咎められないタイプだから意味ないんじゃが
407: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:11:19.89 ID:UXQZhdLEd
>>400
そうそうあんま意味なくね?と思った
弾幕キャラとは違うし上強も最終段しか突き抜けないし
そうそうあんま意味なくね?と思った
弾幕キャラとは違うし上強も最終段しか突き抜けないし
401: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:07:19.59 ID:zpGfTArm0
まぁ終点より戦場の方が爆炎バースト決めやすいからね
403: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:08:29.13 ID:1WX0RjexM
戦場で強くなるのってサムスシモリヒリンクあたりの横飛び道具持ちどもでしょ
マルス族とかは言うほど有利じゃない
マルス族とかは言うほど有利じゃない
410: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:12:33.75 ID:Phwa8P8W0
>>403
そこら辺の奴の有利要素どこだよ
対空が強いキャラは明確に有利
マルス族、アイク、ウルフ等
そこら辺の奴の有利要素どこだよ
対空が強いキャラは明確に有利
マルス族、アイク、ウルフ等
416: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:16:06.83 ID:P4D+mlhOa
>>410
今作では飛び道具をガードや緊急回避で避けて近づくのは悪手
台の下を陣取っている弾幕キャラに対して上からジャンプで攻めることになるが、台に阻まれて空nや空前を当てることができない
加えて、下から上への攻撃が有利なわけで台下にいる弾幕キャラに対して不利に立ち回ざるをえない
今作では飛び道具をガードや緊急回避で避けて近づくのは悪手
台の下を陣取っている弾幕キャラに対して上からジャンプで攻めることになるが、台に阻まれて空nや空前を当てることができない
加えて、下から上への攻撃が有利なわけで台下にいる弾幕キャラに対して不利に立ち回ざるをえない
418: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:16:55.55 ID:1WX0RjexM
>>410
飛び道具持ちは空中から攻めるのが最善手の今作で頭上をシールドで守られてるのは明らかに有利でしょ
飛び道具持ちは空中から攻めるのが最善手の今作で頭上をシールドで守られてるのは明らかに有利でしょ
424: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:20:16.24 ID:EblAGUnU0
戦場は台が攻め手増やすどころか減らしてるのが非常にうっとおしい それで着地隙無い空技振れるキャラが一方的に有利取るからさらにうっとおしい
414: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:15:17.13 ID:PfXf1e9f0
シモリヒとクラウドには戦場であたりたくねえなとは思う
422: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:19:27.53 ID:7zthsvKQ0
台あるとシモリヒの空下機能しないんだがほんとに戦場シモリヒ有利か?
上位キャラの立ち回り強化されるデメリットの方がきついんだが
上位キャラの立ち回り強化されるデメリットの方がきついんだが
425: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:22:31.78 ID:zpGfTArm0
戦場シモリヒは犯罪よ
どう攻めれば良いのかホントにわからないわ
蕪も台で咎められるし
どう攻めれば良いのかホントにわからないわ
蕪も台で咎められるし
411: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:14:21.45 ID:pGHFzlxL0
戦場で当たりたくないキャラ発表会になってる気がする
430: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:24:34.40 ID:IT8SKU9p0
シモリヒは戦場の方がつえーぞ あとパルテナもはっきり強くなる
あと終点特化キャラを弱体化出来るのも戦場の魅力 でもスマ村ポケスタ2さっさと選べるようにしろ
あと終点特化キャラを弱体化出来るのも戦場の魅力 でもスマ村ポケスタ2さっさと選べるようにしろ
434: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:26:22.65 ID:f4uBoYiQ0
戦場選ぶだけで剣士キャラは1ランク自動アップしてる気がするわ
449: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:32:16.01 ID:PfXf1e9f0
リュウケン使ってると戦場はマジでクソステと化す
438: 名無しのファイターさん 2019/02/23(土) 14:27:47.38 ID:heTcthyQ0
戦場で不利にならない=有利
クソ邪魔な屋根あったら不利になるのが普通であって、普段通り動けるだけでアドバンテージだわ
クソ邪魔な屋根あったら不利になるのが普通であって、普段通り動けるだけでアドバンテージだわ
戦場にも終点にも適応出来るシュルクは神なんやなって
スマメイトは2戦目戦場強制
戦場クソっていってるのはスマブラが下手なのをステージのせいにしてるだけでしょ
戦場での対シモリヒ剣キャラは相手の有利押し付けて放題で嫌になってくる
終点アイテム無しとかいうスマブラのゲーム性全否定の糞ルール
戦勝クロムってどうなんだろ
クロム使いだけど他の人の意見が聞きたい
ステージがもっと横に長いなら悪くない。なんで崖の端まで台があるのか
頭上守られた飛び道具持ちがうざすぎる
終点飽きたからとか、ステージのギミックを楽しみたいとか言ってるやついるけどさ。なにもわかってない。スマブラの面白さはそれより先にあるんだよ。面白さとギミックにこだわってる時点で終点化ステージについてどうこう言う資格はないね。そもそも終点不向きなキャラって具体的に誰なの?戦場で着地狩りとかして楽しい?せこいと思う。終点派の人も納得する戦場の利点だれか説明してよ。そこらへんぼかしてる人多いよな。終点化はまぁキャラランク出やすい。だけどそれをステージギミックやらなんやらで補うってのはなんか違くね?僕は正々堂々とキャラランクの壁を超えて倒したい。スマ村とかはは復帰もしやすいみたいな言ってるやついるけど、そしたら復帰阻止もしやすいじゃねえかよ。空中に台あるんだからよ、バカか?終点が一番バランス取れてるんだよ。そんな、輝かないキャラもいるみたいな言う人もいるけど、スマブラは無駄にキャラ多い!そのせい。てか、ステージのせいにするな。ステージのせいでキャラが使えないんじゃなくて、お前が使えてないだけだ。終点でも全然やれる立ち回りを努力して見つけて好きなキャラ使えばいいやん。ただ自分が自己中にステージのせいにしてるだけじゃん。公式でも戦場使われてるよ?でも僕は認めない。郷に従うけど、認めはしない。てか、終点部門と戦場部門とで別にすれば?そういう公式ルールとか作ってくれたら。みんな納得するんじゃね?戦場派のバカにはそれがいい。
最初の方の面白さはその先にあるって言った後に、自分で面白さにこだわってる時点で言う資格ないとか言ってて草むじゅん
スマブラはクソゲー終わり