【スマブラSP】「逆VIPで出会った相手の世界戦闘力」と「抜け出すための勝率」を調査してきたぞwwwww

世界戦闘力 スマブラSP

世界戦闘力はレートではないため、人口が少ない世界戦闘力層(最底辺、VIP周辺)だと数値の変動は小さくなります。
この記事では逆VIPで出会ったプレイヤーと勝つまでの勝率報告をまとめていきます。

逆VIPの世界戦闘力と勝率を調査してきた

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 660スレ目 【スマブラSP】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1550383701/

51: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 21:30:19.55 ID:wDDdqtkf0
前スレで逆vipでマッチングしたキャラと戦闘力集計してくるって言ったやつだけど
めっちゃ長くなるけど書き込んでいい?

53: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 21:30:47.52 ID:GbFUfc+L0
>>51
構わないぞ

69: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 21:38:29.88 ID:wDDdqtkf0
7万7千スタート

7万9千 ケン     
7万7千 リュカ    
7万9千 ルキナ    
7万6千 ルキナ
15万  スネーク
15万  ポケトレ
6万  CF
(ここらへんで戦闘力が7万9千になる)
30万 クラウド
160万 ヤンリン
9万 CF
50万 カービィ
(ここで逆vip抜け出せた)
12万 リュカ
120万 ルキナ
48万 ルフレ
(逆vipにまた落ちる)
30万 スネーク
100万 ゼロサム
10万 CF
70万 クロム
7万 ピカチュウ
7万5千 ピチュー
7万6千 ガノン
7万9千 クロム
(再び逆vip抜け出せる)
67万 クラウド
10万 ゲッコウガ
7万8千 パルテナ
100万 ヨッシー
40万 ベヨネッタ
10万 ピカチュウ
40万 パックンフラワー
(ここらへんで戦闘力50万になった)
45万 ロボット
47万 ルフレ
27万 リュウ
40万 ドンキー
7万9千 カムイ
(これで戦闘力100万)

おまけ
逆vipから抜け出すための勝率
no title

971: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 01:47:05.32 ID:JtyVionV0
>>69
これ本当だったらかなりのクソゲーちゃうかね
もう一回落ちた人は這い上がれないってことでしょ

974: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 01:48:25.15 ID:eUVCCjd+0
>>971
10連勝したら上がれたからまぁ頑張ればいける

975: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 01:50:09.66 ID:TeogiozI0
>>971
めちゃめちゃ勝たないとあがれないわな
わいもベヨネッタ150万から3万までおちて1000しかあがらなくなり、抜け出すのは勝率8割ぐらいだったかな
勝たないとぬけれん

977: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 01:50:55.27 ID:7N+XXNZ1a
>>971
まぁ、対戦数こなしてて負け数多いほど取り戻すのきついからな
5戦して勝率30%のやつと100戦して勝率30%のやつじゃ
勝率6割くらいに戻すにしても後者のほうがきついわけで

73: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 21:39:36.10 ID:wDDdqtkf0
300万と当てられはしなかったけど抜け出すと100万と当てられるのが多かったわ
動画の要望もあったけどそれはもうちょっと時間かかるわ

110: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 21:53:07.02 ID:9WF+NNx50
7万雑魚わい、勝っても負けても7万から動かない
実力相応なのはありがたいけど上手くなってく予感がしない
FPSと比べて格ゲーやっぱ敷居高いわ

115: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 21:54:43.57 ID:wDDdqtkf0
>>110
勝率60%くらいあれば抜け出せるぞ

116: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 21:55:11.61 ID:GbFUfc+L0
>>110
FPSのほうが辛くね?
エイムあわねーよ、的という対峙したらまず死ぬよ

131: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 21:57:43.57 ID:9WF+NNx50
>>116
エイムなんて自分の指の感覚だけじゃん?
格ゲーって細かいテクが多すぎるし読み合いとか理解すら出来ないからただただ悔しい

142: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 22:01:26.79 ID:GbFUfc+L0
>>131
よし、飛び道具使おうか

155: 名無しのファイターさん 2019/02/17(日) 22:05:50.48 ID:NfmHuqM30
>>131
FPSだって置きエイムとかレーダー見て敵の動き方予想するじゃん
あれの方向性が変わっただけだから事前に仕込んでおくとか反射で出してるケースも多い

658: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 00:28:15.82 ID:IpE4pLI80
逆VIP終点タイマン率高くて草

667: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 00:30:09.07 ID:9aCYl6xB0
逆VIPか知らんがたまに5桁奴でそこそこ実力あるやつとあたるな
VIP手前の時に5万で上手いルイージとか7万のうっとうしい動きするJr.とか

680: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 00:33:05.56 ID:oyEtTia30
逆VIPはなぜか意識高くてアイテム無し終点タイマンしたがる

687: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 00:34:24.10 ID:vP8qIV/Y0
ドンキー相手で数秒で外に運ばれてそのままメテオで瞬殺されたけど戦闘力10万以下だったな
どう見ても逆VIPのプレイングじゃないしそもそもVIP入ったり落ちたりしてる俺とマッチングしてるのも謎だし何だったんだろうアレ

742: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 00:42:48.29 ID:eUVCCjd+0
逆vipは終点タイマンスマボという謎のルールにわりとあたる
逆vip抜けるとステランアイテムありにあたったりする

537: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 00:01:15.02 ID:B++9y3gi0
散々ネガってきたが、ふと思った
7万台が逆VIPとか言われてると言うことはそれはそれなりに人口がいるからであってそう珍しいものでもないんじゃないか
と言うことは自分はそこまで酷い存在ではないのではないか?と

実際その辺のレートって全体の何%なんだろうか?

979: 名無しのファイターさん 2019/02/18(月) 01:52:20.33 ID:OntUCfAw0
逆VIPって初期値1500のポケモンでいうとレート1200とか下手したら3桁近いとこまで落ちてるってことでしょ
中央値に戻るには相当勝たなきゃ無理なのは当たり前だろう

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コメント

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  • コメント (1)

    • アノニマスファイター
    • 2019年 2月 18日

    7万台のガオガエンを、また使ってみるかと練習しだしたんだけど
    勝っても600前後しか増えない試合ばっかりなんだよな
    負けた時も1000前後で振れ幅は少ないんだけどね

    5桁でも勝率必要なのは全然問題ない、というか適正だと思う
    下位での勝率60%と上位での勝率60%が同じなわけないし
    下位の弱い相手に安定して勝てるようになってから上にあがらせるシステムは間違ってはない
    でも数字の変動がこれだけ小さいと、目標レートまでに何勝しないと駄目やねん……って萎えやすい

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