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【対戦環境】スマブラSP、バランスが良すぎてDLCの「ジョーカー」が壊れキャラで来る可能性に怯える…

スマブラSPは対戦環境が良く、発売から1ヶ月が経過しても最上位ファイターが定まらず、大会で結果を出しているファイターも多種多様です。
この記事ではそんな対戦環境にDLCが加わったらどう変化するか?という話題をまとめていきます。

DLC第1弾のジョーカーについては以下の記事で確認することができます。

関連記事 【スマブラSP】ジョーカーの性能・立ち回り

スマブラSPのDLCは強すぎない調整ができるのか

本日スマブラの大会が開かれた結果wwwww
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547290242/

217: 名無しのファイターさん 2019/01/12(土) 23:06:08.58 ID:44ThlWjba
ここまでキャラがバラけてるゲームってかなり異常だわ
どんなジャンルのゲームでも3強くらいには収まる印象あるが

220: 名無しのファイターさん 2019/01/12(土) 23:08:13.69 ID:I54PX1o30
>>217
ほんとすげえよな
今回はバランス調整をちゃんとするって言ってマジでこんな環境を作る
すげーよ桜井

221: 名無しのファイターさん 2019/01/12(土) 23:09:03.20 ID:e7QBwlHA0
>>217
実はforの時点で相当にバランスは良かった
ベヨネッタ出た直後くらいの大会ではトップ16でキャラ15という驚異の数字を出したことがある
キャラかぶりがほとんど無かったという

223: 名無しのファイターさん 2019/01/12(土) 23:17:12.24 ID:qLXUdW5q0
forでも神バランスだったがそこから入念に仕上げたからな
アホみたいにキャラいるくせにバランスは超絶神
ただMiiファイターは全く触ってないからオンラインで当たるとウザすぎる

234: 名無しのファイターさん 2019/01/12(土) 23:39:57.51 ID:e7QBwlHA0
>>223
軽く言ってるけど格ゲーで続編でバランス良くなるってホント珍しいんだよ
普通は続編の初期の頃は前作と比較にならんくらいバランス崩壊クソゲーからスタートってゲームが普通
だから最初の1年くらいは失敗作扱いされて前作に戻るユーザー続出って感じになる
スト5、オメーの事だよ

239: 名無しのファイターさん 2019/01/12(土) 23:48:00.94 ID:QZ/uKKsk0
剣士ゲーになるかと思ってたんだけど上級者同士だとそうでもないのね

251: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 00:08:27.98 ID:5VyCQrEI0
>>239
初心者には手軽なんだろうな剣士系

249: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 00:07:22.29 ID:hyZMHQwk0
どうせジョーカーが全部ぶっ壊すから

238: 名無しのファイターさん 2019/01/12(土) 23:46:41.00 ID:3vMhbezRa
forもDLC前はかなりバランス良かったよね
なるべく維持してもらいたい

257: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 00:13:55.59 ID:RaMM0ivm0
>>238
DLC前はゲッコウガブラからの猿シークブラだったが・・・
ベヨのイメージに引きずられてない?

289: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 03:01:05.44 ID:XwGSeorq0
「~は壊れ」みたいなのが結構聞かれる割に
全体ではバランス取れてる風なのが謎すぎる

299: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 03:41:28.87 ID:F1mRPq8l0
ジョーカーが環境破壊してくれる狂キャラであることを信じてるよ

315: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 03:57:06.32 ID:7jfa8qSSd
キャランクのサイトみても批判が凄いよね
これがAか?とかDじゃないだろみたいな
それってそれだけバランスいいって事になるよねー

317: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 04:00:27.15 ID:HiiIzYnb0
国内のキャラランクと国外のキャラランクだと結構違うところ多いし国内だとれあがゲッコウガのランク押し上げてたり海外だとリンク最上位と評価してる人がいたりするのはセイラムの活躍だったり人が強ければどのキャラも活躍出来そうなのがいいね

319: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 04:04:15.51 ID:uao+FQ0j0
けっこう明確に弱いキャラはいるだろ
俺が触った中だとルフレとベヨネッタは多分大会のレベルとかじゃキツイと思う

327: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 04:12:05.26 ID:+xqwdy9Z0
ベヨは一応コンボで殺せたりはまだあるっぽいけど
相当難しい感じやね

328: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 04:15:17.68 ID:uao+FQ0j0
リトルマックなんかも大会じゃ無理だろうな
バ難キャラと復帰が弱いキャラ、立ち回りが弱いキャラはそれだけでもう厳しい

359: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 07:59:14.53 ID:7YndEznu0
どうしようもないゴミってわけじゃないけどカービィは弱い気がする

362: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 08:17:26.36 ID:m9HIwR/c0
開発に参加した9B氏とかの今後のスマブラ大会出場を犠牲にした訳だけど
それらをひっくるめてもリターンが返ってくる出来になって良かったなあと感じる
この辺の使い方の上手さは流石任天堂ってところか

366: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 08:32:03.64 ID:Ke85ZrFN0
過半のプレイヤーはキャラ差は関係ないけどね。
大事なのは「強み弱みの分かりやすさ」かな。

俺みたいな下手くそはワリオとか何したら良いかも分からない。

368: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 08:32:32.86 ID:q7iQsIba0
今回は全体的に空中技の着地硬直が軒並み減って重量級でも差し合いについて行けてる点が良ポイントだな

370: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 08:46:12.19 ID:era2ar+s0
バランスは最高だからあとはDLC勢がどうなるかやな
forはクラウドベヨだの追加キャラが猛威振るったから
そうならんよう祈るわ

371: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 09:19:28.61 ID:1WbpoGqx0
プロにバランス調整依頼したって事はeスポーツ的な盛り上がり方を意識してるんだろうな
DLCも壊れって事にはならないんじゃないか

394: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 22:28:53.06 ID:8KEdMntE0
ジョーカーは強てもforベヨネッタほどの壊れじゃないでしょ多分

395: 名無しのファイターさん 2019/01/14(月) 02:12:42.75 ID:44cjUsU40
有料キャラは強くしてくると思うぞ
後々修正入ると思うが、初期は壊れでくると思うわ

399: 名無しのファイターさん 2019/01/14(月) 08:16:08.05 ID:9eW2tPwt0
ファンが熱心なら原作再現してくれるだけで弱くても使う人いると思うけどね
野良オンでは前作より弱くなったソニックやCFは少なくなったけど、それより微妙なマリオやカービィは普通に見かける

416: 名無しのファイターさん 2019/01/14(月) 12:47:10.16 ID:ChqY32Pe0
バランスは文句の付け所もないからいい加減UI周りアプデしろや
専用部屋とか酷すぎる

349: 名無しのファイターさん 2019/01/13(日) 05:32:26.32 ID:ffLqdqtB0
パックンとDLCであと最低でも6回環境が変わるという事実

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コメント

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  • コメント (3)

    • アノニマスファイター
    • 2019年 1月 15日

    うまい奴らにとってはキャラ性能の差よりプレイの差なんだろうけどそれ以外の奴らにとってはやっぱわかりやすい強い技にヘイトが向くよ、俺もそう

    • アノニマスファイター
    • 2019年 1月 20日

    そういやいつになったらジョーカーのグラフィック出るんだろう

  1. This blog was… how do I say it? Relevant!!
    Finally I’ve found something which helped me. Kudos!

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